由中國遊戲開發商「遊戲科學」製作的中國神話動作 RPG《黑神話:悟空》,於本月 20 日上午 10 點全球上線,3 小時 Steam 平台最高在線人數突破 140 萬,帶動相關概念股票大漲,連中國知名咖啡連鎖品牌和官方旅遊部門,都搶搭這波遊戲熱潮。
Steam 第三方數據網站 Steam DB 統計顯示,《黑神話:悟空》在 Steam 上市首日最高同時上線人數達到了 222 萬 3179 人,已經超越了《幻獸帕魯》的 210 萬最高同時上線成績,更超越《艾爾登法環》及《電馭叛客2077》等遊戲。《黑神話:悟空》目前成為 Steam 史上第二高同時上線的遊戲作品,並創下單機遊戲新紀錄。目前第一名仍是多人線上遊戲《絕地求生 PUBG》的 325 萬人。
外媒表示,《黑神話:悟空》自 2018 年早期開發以來,該遊戲因視覺效果及對中國神話和經典小說致敬而持續引起關注,玩家可以透過創新的遊戲風格來體驗這些元素。《黑神話:悟空》結合了豐富的敘事、引人注目的視覺效果和獨特的動作 RPG 公式,利用激烈的戰鬥和強大的升級系統,創造出一個敘事驅動遊戲體驗。
《黑神話》於 19 日霸佔中國微博多條熱搜,多家公司甚至宣佈,員工放假一天回家玩黑神話,來支持中國國產遊戲行業,遊戲爆紅相關概念股票,也跟著水漲船高其中出版方浙版傳媒,股價 5 天內漲幅超過 15%,今年的漲幅達到 31.35%。
《黑神話:悟空》的目標是,世界遊戲市場的金字塔尖,總成本 3 - 4 億人民幣,業內人士估算,需要至少 300 萬份的銷量才能回本。而自 6 月 8 日開啟預售以來,《黑神話》全平台銷量已超過 450 萬份,總銷售額超 15 億元人民幣,打破中國國產遊戲預售紀錄。
該遊戲目前共發布四個版本,售價從 268 至 1,998 元不等,實體版目前均已售罄。高盛發表報告,形容《黑神話:悟空》是中國主機遊戲的重大轉折點,同時是中國國產遊戲走向全球的關鍵一步,有望刺激對中國遊戲行業,特別是 3A 遊戲的投資。
該行估計,在基準情景下《黑神話:悟空》在 Steam 上售出超1,200萬份,收入超過 30 億元;樂觀情況下銷量可能達 2,000 萬份,收入超過 50 億元,且有關估算還未包括 PlayStation 等平台的銷量。
就連中國知名咖啡連鎖品牌「瑞幸咖啡」,也宣佈聯名《黑神話》,另外遊戲高度還原真實中式古建築,北京、山西等地的文化旅遊部門,更發佈影片刺激觀光,從市場到官方,都搶搭這波「悟空」遊戲熱。